Producciones no domesticadas

Narrativas laberínticas y rizomáticas

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Narrativas transmedia y cruce de plataformas en Lost

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Resumen
En el siguiente ensayo propongo una contextualización y análisis, entre muchos posibles, de la estructura transmediática de Lost. Tanto la crítica como el público coinciden en 
que Lost representó una de las experiencias pioneras en narrativa transmediática más complejas. La convergencia de medios y el cruce de plataformas, permitió que la mitología de Lost se desarrollara y creciera paralelamente en diversos formatos, desde el show televisivo, pasando por los juegos ARG, hasta los mobisodes y webisodes. Al mismo tiempo, la reconstrucción del aparato de lectura / visión montado estratégicamente en el dispositivo transmediático de Lost nos conduce al identikit del lector/espectador/usuario previsto por ese aparato y al tipo de interacciones que el “fan” establece con la marca Lost.
Ver el slideshare completo en: “Narrativas transmedia, cruce de plataformas y arquitectura de la anticipación en Lost”
 lost
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Written by Carina Maguregui

23 diciembre 2017 at 4:34 PM

Big data y política. “Person of interest” opening credits

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Interfaces desarrolladas a partir de Minority Report

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Pixels

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Written by Carina Maguregui

1 diciembre 2014 at 6:46 PM

Neuromancer

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MediaLabs, BiblioLabs, MakerSpace y hobbies

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MediaLabs, BiblioLabs, MakerSpace y hobbies: “Makerspace promueve experiencias inmersivas. Mientras que un adulto bien formado tarda unas 10 horas en leer un ensayo de calidad, un chico puede pasarse 120 horas hasta resolver un video juego (Gee, 2004). Mientras que un adulto videocéntrico puede pasar 50 horas viendo Breaking Bad o 100 viendo Lost, un hacker puede pasarse días en un Lab hasta materializar un concepto o idea soñada. Lo que se puede hacer en el Makerspace surge de una visión aumentada de lo que es el espacio, de la relación del espacio con el cuerpo, y de la amplificación de las operaciones cognitivas en consonancia con su dimensión emocional (Gauntlett, 2011; Carey, 2014).

Leer nota completa en http://catedradatos.com.ar/2014/11/talleres-de-diseno-participativo-en-el-proyecto-maguendaviddigital/